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#include2 デリンセヒル デリンセヒル [#me549ebc] 【概要】 [#n2056250] 【デリンセヒルの進行方法】 [#dffdfd95] 【デリンセヒルボス一覧】 [#o7ae2626] 【ノーマル・ハードモード】 [#gbba3668] その他 [#j75cdbde] デリンセヒル(1) [#u39f0565] デリンセヒル(2) [#v48866f1] デリンセヒル(3) [#xbb64332] デリンセヒル(4) [#e23cf540] デリンセヒル(5) [#q26b795e] 【概要】 サンスル人の祖が棲んでいたと伝えられるサンスルリア発祥の地です。 一連のクエストをクリアすることで、デリンセヒルへ進入できるようになります。 【デリンセヒルの進行方法】 階層ごとの移動は全てワープポータルを利用します。 各階のボスを倒すことで、次の階へ進むためのワープポイントが 自動的に登録されます。 各階のボスに挑戦するには、デリンセヒル内部の一般モンスターから入手できる 「デリンセヒル*階の鍵(一般 / ハード)」が必要です。 (*には1〜5の数値が入ります) 「デリンセヒル*階の鍵(一般 / ハード)」を使用することで、 アイテムに対応した階層のボス部屋へ入場できるバフがかかり、 ボスに挑戦できるようになります。 【デリンセヒルボス一覧】 地下 1階ボス:スティンググレムリン 地下 2階ボス:コボルトブラックメイジ 「ラマシー」 地下 3階ボス:コボルトバーサーカー「ガラコシー」 地下 4階ボス:コボルトマッドドクター「Dr.プリシー」 地下 5階ボス:コボルトジェネラル「カルデシー」 ボスを討伐した時に、ボス部屋進入〜ボス討伐までの時間と死亡回数から ランクが付けられ、ランクに応じた経験値とSEEDのボーナスを 受け取ることができます。 ※アイテム使用により得たバフは24時間経過すると消滅します。 使用時にはご注意ください。 ※チームで進行する場合、バフがかかっているキャラクターのみが ボス部屋へ入場することができます。 (例:A、B、C のチームメンバーのうち、A、Bにのみバフがかかっている場合、 A、Bがボス部屋へ入場可能で、Cはボス部屋へ入場することはできません。) ※アイテム使用に得たバフは、該当するボスを討伐した場合か時間経過で 消滅します。 ※ボスの討伐成功後、次の 22:00 までは該当するボスへの挑戦アイテムは 使用できません。 ※ボス部屋へ入場するためはチームメンバーが5人までの状態、 もしくはチームを結成していない状態の必要があります。 【ノーマル・ハードモード】 デリンセヒルにはノーマルモード・ハードモードが存在します。 ノーマルモード 5階のボスまで討伐することで、ハードモードに 進入することができます。 ノーマルモードをクリアしている場合、デリンセヒルの入口でどちらに 入場するかの選択肢が表示されます。 (ノーマルモードを未クリアの場合、選択肢は表示されません) ※ノーマル・ハードモードの違い ハードモードはノーマルモードより、出現するモンスター(一般、ボス)が 強くなっています。 ボス戦には制限時間が設定されており、制限時間が切れるとボスの能力が 大幅に上昇します。 その他 このダンジョンに入るために、デリンセヒル進入関連クエストを達成する必要があります-インスタンスフィールド(ボスマップ)へは、一般フィールドで入手したキーアイテム(鍵)を使用することによって入場することができる。 クエストにて、各階のボスモンスターをAランク以上で倒すとヒョルドのシシャーク(兜)、5階のボスを倒すとヒョルドの鎧(Lv240)を入手できる。 初回は各階のボスを倒すことで次の階層へのWPが開く。 ハードモードのボスマップは一定時間を過ぎるとボスがパワーアップします。B1〜B4:10分、B5:15分。 PTでボスに挑む場合は全員が鍵を使う必要がある。 鍵を使ったら殺されてもリログしても24時間内なら何度でも再チャレンジ可能。 鍵はボスを倒すか有効時間が切れたら効果が切れる。 ボスの特殊攻撃は万能薬などのアイテムでは解除不可能。 基本的にソロ討伐は難しい。(特にB2,B3はPTであっても難所) 装備を入手するためのクエスト「デリンセヒル浄化クエスト」にてPTでボスを討伐した際に完了報告ができずにクエストを完了させられない人が多発している模様。運営によると「仕様」ということらしいので今のところはもう1度失敗した階からやり直す必要あり。 ボスを倒した際、難易度ノーマルでは勇士の勲章を、難易度ハードでは守護者の勲章を1枚(B5のカルデシーのみ2枚)入手できる。 デリンセヒル(1) コボルト兵士 ガーゴイル 捕らわれたスカーブロウ スティンググレムリン デリンセヒル(2) 捕らわれたウィキディ コボルト魔導士 採鉱ロボット 召喚されたマッドバブル ラマシー デリンセヒル(3) 採掘ロボット コボルト闘士 コボルト槍兵 ガラコシー デリンセヒル(4) 捕らわれたビシャス 鋳掛ロボット Dr.プリシー コボルト剣闘士 デリンセヒル(5) コボルト大魔導士 コボルト弓兵 コボルト精鋭兵 カルデシー
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その1 【調査方法】 ギリギリMOBからの攻撃を必ず受けるときの総回避ポイント①を割り出す。 これに「回避ポイント」85②を足し合わせる。 『上限ポイント=回避ポイント①+回避ポイント②』 【結果】 ステ244(回避ポイント292.8)で、15-20回に1回くらいにMiss +回避ポイント85を足すと377.8でした。 大体回避ポイント380を取っていれば、回避上限をクリアしているといったところでしょうか? 1、回避ポイントとは 狩場でモンスターの攻撃を避けるために必要な回避能力の数値 2、回避ポイントのきほんの「き」 回避ポイント1上昇につき、回避率は1%増える。 3、[Ver.5.12]現在の回避上限の仕様 回避上限は85% 4、回避ポイントの算出方法 【1.2×(回避率補正合計(装備A)+ステータスAGI)+(装備敏捷補正+ステータスDEF値×2)/7】 つまり、後者のプラス分は 装備敏捷補正7 で 回避ポイント1 ステータスDEF7で 回避ポイント2 が加算されるということになります。 (例)装備A30 ステータス54 敏捷補正14 DEF14の場合 1.2×(30+54)+(14+14×2)/7 = 84×1.2+6 = 106.8 その2 概要 現状の最高レベルダンジョン。ノーマルは影塔ハゼ並。 ハードのMOBの強さは異次元、命中がかなり高い。 ボスはソロ不可能レベル。特に2F、3Fのボスは対策無しだと5人フルでも確実に全滅するほど異次元の強さ。 ノーマルはN245盾各種、ハードは真245盾各種のドロップが望める。 MOBの移動速度は非常に速く、追尾してくるためトレインが容易。 人が増えてくると旧AD化するか、っつか既にしてる。 ノーマルとハードの違い まずレアが違う、概要にもあるが盾はノーマルでN245、ハードで真245品が出る。 ボスからのレアドロもハードの方がもちろん良質。 AFも扱いやすいモノは全体的にハードの方からドロップする、がんばろう。 また、 ハードのボス戦には制限時間がありそれを過ぎるとボスが強化される。 なるべく手早く始末し、長期戦は避けたいところ。 H1 F44 A220 装備A65 Q47 回避ポイントは264+78+12.5+6.7≒361 ハード1F被弾率⇒149/500⇒約30% ガーゴイルは魔法のため除外、スカーブロウはH依存っぽくコボルトより命中が低いと踏んで除外 必然的に検証相手はコボルト 回避上限ポイントをAGI換算すると315ってところ? ブレスが切れた際の散花舞で稀にミス確認。 ペット集中は無し。 H190 X213 装備X30、散花舞の命中ポイントは85。 命中P339でミス確認、343以内くらいで必中すると思われる。 ペット集中ありの場合 装備X213 装備X16、石針命中95。この時ミス確認できず。 命中P324で必中と思われる。 X234 装備X42時のファイヤーアローでミス確認できず。 ペット集中はあり。 必中Pは366(?)。他の情報待ちと言ったところ。 おおよそ命中Pは影のグリンツエリアと似通っている、参考にできそうだ。 H3 ダブルクロスでちょくちょくとミス確認。 ペット集中は無し。 X231 装備X45、ダブルクロススラッシュの命中ポイントは70。 命中P346でミス確認、347~348で必中すると思われる。 どのMOBの回避が一番高いかは不明。 ステF40 A200 ブレス時F44 A220⇒12.5+264 装備A73 Q51⇒87.6+7.2 回避P370 検証相手⇒コボルト闘士 被弾/試行回数⇒220/1000=22% 物理回避上限Pは377(?) H5 3F同様ダブルクロスでちょくちょくとミス確認。 ペット集中は無し。 命中P343でミス確認、344で必中すると思われる。 やっぱりどのMOBの回避が一番高いかは不明。要検証。 ステF40 A200 ブレス時F44 A220⇒12.5+264 装備A70 Q39⇒84+5.5 回避P366 検証相手⇒コボルト精鋭兵 被弾/試行回数⇒276/1000=27.6%≒28% 物理回避上限Pは379(?) X213 装備X32時の石針でミス確認できず。(試行回数500Hit) ペット集中は無し。 命中P340で必中と思われる。 X234 装備X45時のファイヤーアローでミス確認できず。(試行回数500Hit) ペット集中はあり。 必中Pは369(?)。 その3 回避Pは・・・ 物理回避P = [ ( AGI + 回避率補正 ) × 1.2 ] + [ ( DEF × 2 + 敏捷度補正 + α ) ÷ 7 ] ※ STAB ≧ HACK の時 α = [ ( STAB - HACK ) ÷ 100 ] , STAB < HACK の時 α = - [ ( HACK - STAB ) ÷ 100 ] 魔法回避P = [ (AGI + 装備回避 ) × 1.2 ] + [ ( INT + MR × 2 + 敏捷 ) ÷ 7 ] のようです。 その4 今回はデリンセヒル(ハード)4階での測定です。 【素ステ】I108 F56 M180 X230 A201 【使用スキル】ブレス バリア 【ブレ込ステ】I118 F61 M198 X253 A221 【対象MOB】コボルト剣闘士 ケース1 【装備】A9 Q7 【回避P】( 221 + 9 ) * 1.2 + { ( 61 * 2 ) + 7 } / 7 = 276 + 18.4 = 294.4 【結果】MISS確認。 ケース2 【装備】A7 Q5 【回避P】( 221 + 7 ) * 1.2 + { ( 61 * 2 ) + 5 } / 7 = 273.6 + 18.1 = 291.7 【結果】100回MISS確認できず。 ケース3 【装備】A8 Q6 【回避P】( 221 + 8 ) * 1.2 + { ( 61 * 2 ) + 6 } / 7 = 274.8 + 18.2 = 292? 293? 少数ってどこで切り捨てるんだっけ? 【結果】MISS確認。 よって コボルト剣闘士の物理回避上限Pは377~378 その5 【デリンセヒルHB1】 F44 A220 装備A65 Q47 回避ポイントは264+78+12.5+6.7≒361 ハード1F被弾率⇒149/500⇒約30% ガーゴイルは魔法のため除外、スカーブロウはH依存っぽくコボルトより命中が低いと踏んで除外 必然的に検証相手はコボルト 回避上限ポイントをAGI換算すると315ってところ? ブレスが切れた際の散花舞で稀にミス確認。 ペット集中は無し。 H190 X213 装備X30、散花舞の命中ポイントは85。 命中P339でミス確認、343以内くらいで必中すると思われる。 ペット集中ありの場合 装備X213 装備X16、石針命中95。この時ミス確認できず。 命中P324で必中と思われる。 X234 装備X42時のファイヤーアローでミス確認できず。 ペット集中はあり。 必中Pは366(?)。他の情報待ちと言ったところ。 おおよそ命中Pは影のグリンツエリアと似通っている、参考にできそうだ。 【デリンセヒルHB3】 ステF40 A200 ブレス時F44 A220⇒12.5+264 装備A73 Q51⇒87.6+7.2 回避P370 検証相手⇒コボルト闘士 被弾/試行回数⇒220/1000=22% 物理回避上限Pは377(?) 【デリンセヒルHB5】 ステF40 A200 ブレス時F44 A220⇒12.5+264 装備A70 Q39⇒84+5.5 回避P366 検証相手⇒コボルト精鋭兵 被弾/試行回数⇒276/1000=27.6%≒28% 物理回避上限Pは379(?) X213 装備X32時の石針でミス確認できず。(試行回数500Hit) ペット集中は無し。 命中P340で必中と思われる。 X234 装備X45時のファイヤーアローでミス確認できず。(試行回数500Hit) ペット集中はあり。 必中Pは369(?)。 その6 デリンセヒルハードの命中回避 雑魚MOB ペット集中なし物理命中P340 ペット集中あり魔法命中P360 カデルシー ペット集中あり魔法命中P415 雑魚MOB回避上限 物理回避P377 その7 需要あるか分かんないけどハード5Fカルデシーの魔法必中調べたよ (ブレ混み) ステ I 154 (X-1) X 253 装備 X 67 スキル IM 命中P95 命中P414で必中 命中P413でミス確認 240 :ぶぅぶぅ:2011/08/08(月) 15 55 55 ID jSyIZ8oU0 ペットは連れて行ってたかい? 集中ありなしでだいぶ変わるぞ 241 :ぶぅぶぅ:2011/08/08(月) 16 45 58 ID t7Je.ljs0 すいませんペット書き忘れてました ペット集中ありです 追加して書きなおしておきます。 (ブレ混み) ステ I 154 (X-1) X 253 装備 X 67 スキル IM 命中P95 ペット集中 命中P414で必中 命中P413でミス確認 243 :241:2011/08/09(火) 00 35 08 ID Ldciy4aw0 すいません命中P414でMISS確認しました IM20回じゃ試行回数少なかったようです ハード カルデシー ペット集中混み 命中P415で確実にMISSが出なくなりました 今度は最後までこの命中Pで狩ったので間違いありません ご迷惑おかけしました。 もう一度書いておきます ハード5Fカルデシー命中Pは ペット混み415 でした。 その8 素ステ:I108 F56 M180 X230 A201 使用スキル:ブレス バリア 受けた攻撃スキル:物理系攻撃 ブレ込:I118 F61 M198 X253 A221 ケース1 装備:A14 Q9 回避P: ( 221 + 14 ) * 1.2 + { ( 61 * 2 ) + 9 } / 7 = 282 + 18.7? = 300.7? 結果:100回ではMISSを確認できず。(被弾率100%) ケース2 装備:A16Q12 回避P: ( 221 + 16 ) * 1.2 + { ( 61 * 2 ) + 12 } / 7 = 284.4? + 19.1? = 303.5? 結果:MISS確認。(被弾率100%ではない) 以上の結果より コボルト歩哨兵の回避上限Pは386~388である。 なので 岩石高原(2)の物理回避上限Pは386~388であったらいいのになぁ
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ガーゴイル Lv234/Lv255 編集 attachref ●攻撃!!! (単体,1hit,近距離,付加【MP,SP減少】)▲ファイアーアロー!!! (単体,1hit,遠距離,付加【発火?】)【取得EXP】 備考:MP-20,SP-20 ガーゴイルの羽 -Lv234 デリンセヒル地下1階(ノーマル)- †古代人の腕輪(5.15)†献身のお守り(5.32) {ゲシュタルトの破片(5.24)デリンセヒル地下1階の鍵(一般)(5.15) -Lv255 デリンセヒル地下1階(ハード)- †真・古代人の腕輪(5.18)エデルのコア(5.21)デリンセヒル地下1階(ハード)(5.12)}; Lv234 デリンセヒル地下1階(ノーマル)Lv255 デリンセヒル地下1階(ハード)
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デリンセヒルで見かけた高火力な人一覧 ※ハードの雑魚に出ていたダメージ 火力厨の廃人さん達の自己アピッルの場所です^^ マキシミン(爆) Rooma(堕天使達の鎮魂歌)爆 クリ9999 2011/10月 ボリス(爆) イスピン(カウンタースピア) あやかぜ(NothernCross) CS 9300 2012/4月 ちゃーちゃ(フェアリーダスト) CS 9000 2012/3月 ティチェル(ファイアーボール) ごみぐる(みぐるの森) FB 6300 2012/5月 Ripplu(SignalCorps) FB 5800(多重ブレス+活力バフ有り) 2012/1月 xかーたんx(うぱるぱの会) FB 5500(ステI70 PKステ) 2012/5月 ヒロポチ(LittleBustars) FB 5600(多重ブレス有り) 2012/4月 ナヤトレイ(手裏剣打ち) taralis(xBlowinWindx) 手裏剣 7100 2012/1月 Maybe(堕天使達の鎮魂歌)手裏剣 6400 幻影のミリア(MaginJord) 手裏剣 6000超 ミラ(クレージーヴァイパー) テラスイーツ(x乂Rune乂x) CV 5400(クリ12k) 2012/6月 谷口(SignalCorps) CV 2900 2012/1月 ときちゃんてへぺろ(SignalCorps) CV 2600 2011/11月 シベリン(紅龍登天) ライエン(SERENSTICA) 紅龍 2600(挑発込) ^^^^^^^ 夢の中(フェアリーダスト) 紅龍 3700(挑発なし) 2012/3月 ジョシュア(VI) ジョシュア(黒霧) oビュウo(オレルス救世軍) 黒霧 3200 Vivian(SERENSTICA) 黒霧 2400 クロエ(ファイアーボール) Kachua(xBlowinWindx) FB 6800 2012/1月 クルミナ(RESISTANCE) FB 2800 クリ2割 ^^^^^^^ ランジエ(マルチショット) Willed(堕天使達の鎮魂歌) マルチ 4000 x沙菜x(SignalCorps) マルチ 3700 2012/1月 ランジエ(ミスティーショット) イサック(発勁・乱) ダディー 自称:神火力
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デリヘルとはサンスルリア実装に伴って実装された高レベル向けの狩場である デリヘルの登場により今までハゼとかポセでカンストするしかなかったが 255位でも2400ぐらい入り、なおかつ沸きもよく、トレインもしやすいので だいぶあげやすくなったのではないだろうか? あと3Dの雑魚がいてすごく重い場合がある 簡単な説明 NとHに分かれている ボスMAPと雑魚がでるMAPで分かれている ボスMAPに行くには雑魚を倒して出てくるレアドロの鍵(低確率)が必要 鍵を使うと24時間以内なら何度でもボスに挑戦できる(ボスを倒すまで) ボスは1日一回しか倒せない(10時リセット) デリセンヒルH進入クエ デリヘルNソロ進入目安装備 物理 【 武器 】クリム強化モナ↑強化175武器 【 兜 】SH8↑X5A5C4虚無僧 【 鎧 】ムラトのアーマー、蒼穹シリーズ 【 腕 】230↑火力装備、魔王の腕輪、大聖の腕あて 【 顔 】SH8C6デモニ、H13↑京劇、黒縁 【 体 】上級グリッド、それ以上の体装備で火力補強ができるもの、他の火力が十分ならドラムも可 【 手 】SorH11↑クリスタルリング 【 足 】大聖の靴、魔王の靴 【エフェクト】SH8↑虎 【称号】バーサーカー、デリヘル征服者系称号 【AF】黄金聖杯 XAが足りている場合はそれ以外のかりきAF 魔法 【 武器 】クリム強化モナ↑強化175武器 【 兜 】I15ウィンキorマジカルハット、法師兜 【 鎧 】ムラトのアーマー、蒼穹シリーズ 【 腕 】230↑護符、法師の腕輪 【 顔 】I4↑C6デモニ、I13↑京劇 【 体 】上級グリッド、それ以上の体装備で火力補強ができるもの 【 手 】I10↑ダイヤモンドリング 【 足 】しあわせの靴、法師靴(テチクロエは却下) 【エフェクト】I5↑虎 【称号】影の実力者※ 【AF】黄金聖杯 XAが足りている場合はそれ以外のかりきAF これらが揃えられてないうちは金策をしたほうがよい またあくまでも目安ではあるがこれぐらいはしっかり露天を見て回っていれば簡単に手にはいるので きちんと用意しろks 特に大変なのは武器だと思うがこれがないと厳しいのできちんと用意しろ 揃ってない場合は同じような状況のやつと公平した方がいいと思う どうせデスペナ食らうだけだから 主なドロップアイテム 1F・・・ナックル(N 古代人の腕輪、H 真・古代人の腕輪)、AF(N 献身のお守り、H サンスル神の彫刻像)、Rアビ(尖った刃、鋭い刃、知力)、スキルアビ(イサック・ランジエ) 2F・・・護符(N イウェリドの護符、H 真・イウェリドの護符)、AF(N 苗族のトーテム、H 信仰のあかし)、Rアビ(生命力、マナ)、スキルアビ(ナヤ・ジョシュア) 3F・・・盾(N サクリファイザー、H 真・サクリファイザー)、バンド(N イリュージョンバンド、H 真・イリュージョンバンド)、AF(N エデルの遺物、H サンスル経典)、Rアビ(鎧研磨、魔法耐性・鎧)、スキルアビ(ボリス・シベリン) 4F・・・物理弾倉(N ホークアイ、H 真・ホークアイ)、魔力弾倉(N デザートイーグル、H 真・デザートイーグル)、AF(N 野蛮人のトーテム、H 決然たる意志の印章)、Rアビ(盾研磨、魔法耐性・盾)、スキルアビ(ティチエル・クロエ) 5F・・・水晶玉(N 黒心臓、H 真・黒心臓)、スペルブック(N 黙示録、H 真・黙示録)、AF(N 呪術のトーテム、H 引導者の笏)、Rアビ(致命打、的中剣)、スキルアビ(ミラ・マキシ・イスピン) 見てわかるようにハードのドロップ品はノーマルの上位品。ノーマルでドロップを狙う意味がほぼないので、デリヘル入ったらまずはハードを目指すようにしよね。 ボス攻略 1F スティンググレムリン 攻撃は痛くないが石化攻撃が厄介 足元に陣が見えた瞬間に万能を使えば解除できる HPMP吸収をしてきたら離れる HPが一定まで減ると雑魚を召還して回復するので範囲攻撃でさっさと倒してしまおう ソロ討伐はそこまで難しくない 2F ラマシー 高火力の魔法攻撃に睡眠・暗黒などの状態異常をつかってくる厄介なボス またPOTでの回復ができなくなる上にHPを一定値まで減らす神経衰弱という状態異常をかけてくる 沸いてくる雑魚を倒したときにでる緑のもやもやを踏むと猛毒になるかわりに解除できるが 神経衰弱は何回でもかけてくるのであんまり意味はない気がする ソロ討伐はキャラを選び高い水準の装備を要求される 3F ガラコシー 麻痺とウォークライという行動不能になる状態異常攻撃を使ってくる また常にPT内の1人に力比べというデバフをかけてくる 力比べにかかったキャラはガラコシーへの攻撃が全てクリティカルになるかわりに 力比べの残り時間が0になると即死ダメージを受け、ガラコシーが回復する 木の葉、泥盾、音符、ライフタッチなどのHP吸収補助、残り時間10秒以下のときにフラワーガーデンを使うことで 即死を回避することができるがガラコシーの回復は防げない 力比べで死んだ人を放置してるとどんどん回復されてしまうので手早く蘇生させる必要がある また残りHP30%以下になると持続ダメージがあるデバフをかけてきてガラコシーの攻撃がすべてクリティカルになる この状態になると非常に苦戦するため短時間で倒してしまうのが望ましい ソロ攻略は力比べによる即死を回避でき火力が高くないと無理 4F Dr.プリシー でっかい機械 爆弾のいうデバフにかかると一定時間後に即死 同じPTに爆弾解体者というバフがかかるので爆弾にかかってる人に重なることで解除できる また定期的に雑魚を爆破ロボや修理ロボを召還する 爆破ロボに接近されると自爆して周囲に即死ダメージを与えるので近付かれる前に倒すか一箇所に固まらないようにする 修理ロボはプリシーをヒールで回復させるので優先的に倒す 爆弾と爆破ロボの即死攻撃はガラコシーの力比べと同様に回避できる 即死を回避できるキャラならソロでも倒せる 5F カルデシー 最上階のボス 即死攻撃や強力なデバフ攻撃は使ってこないので2F3Fより楽 追加硬化麻痺の攻撃があるがモーションが分かりやすいので万能解除は割りと楽 デーモンになったら紫の輪に入れば元に戻れる デーモン状態で死ぬとデーモンが出てきてめんどうなことになる カルデシーのHPが一定まで減ると解除不能の持続ダメバフをかけてくるが基本ごり押しで勝てる 火力があればソロで討伐することも可能
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デリヘルとはサンスルリア実装に伴って実装された高レベル向けの狩場である デリヘルの登場により今までハゼとかポセでカンストするしかなかったが 255位でも2400ぐらい入り、なおかつ沸きもよく、トレインもしやすいので だいぶあげやすくなったのではないだろうか? あと3Dの雑魚がいてすごく重い場合がある 簡単な説明 NとHに分かれている ボスMAPと雑魚がでるMAPで分かれている ボスMAPに行くには雑魚を倒して出てくるレアドロの鍵(低確率)が必要 鍵を使うと24時間以内なら何度でもボスに挑戦できる(ボスを倒すまで) ボスは1日一回しか倒せない(10時リセット) デリセンヒルH進入クエ デリヘルNソロ進入目安装備 物理 【 武器 】クリム強化モナ↑強化175武器 【 兜 】SH8↑X5A5C4虚無僧 【 鎧 】ムラトのアーマー、蒼穹シリーズ 【 腕 】230↑火力装備、魔王の腕輪、大聖の腕あて 【 顔 】SH8C6デモニ、H13↑京劇、黒縁 【 体 】上級グリッド、それ以上の体装備で火力補強ができるもの、他の火力が十分ならドラムも可 【 手 】SorH11↑クリスタルリング 【 足 】大聖の靴、魔王の靴 【エフェクト】SH8↑虎 【称号】バーサーカー、デリヘル征服者系称号 【AF】黄金聖杯 XAが足りている場合はそれ以外のかりきAF 魔法 【 武器 】クリム強化モナ↑強化175武器 【 兜 】I15ウィンキorマジカルハット、法師兜 【 鎧 】ムラトのアーマー、蒼穹シリーズ 【 腕 】230↑護符、法師の腕輪 【 顔 】I4↑C6デモニ、I13↑京劇 【 体 】上級グリッド、それ以上の体装備で火力補強ができるもの 【 手 】I10↑ダイヤモンドリング 【 足 】しあわせの靴、法師靴(テチクロエは却下) 【エフェクト】I5↑虎 【称号】影の実力者※ 【AF】黄金聖杯 XAが足りている場合はそれ以外のかりきAF これらが揃えられてないうちは金策をしたほうがよい またあくまでも目安ではあるがこれぐらいはしっかり露天を見て回っていれば簡単に手にはいるので きちんと用意しろks 特に大変なのは武器だと思うがこれがないと厳しいのできちんと用意しろ 揃ってない場合は同じような状況のやつと公平した方がいいと思う どうせデスペナ食らうだけだから 主なドロップアイテム 1F・・・ナックル(N 古代人の腕輪、H 真・古代人の腕輪)、AF(N 献身のお守り、H サンスル神の彫刻像)、Rアビ(尖った刃、鋭い刃、知力)、スキルアビ(イサック・ランジエ) 2F・・・護符(N イウェリドの護符、H 真・イウェリドの護符)、AF(N 苗族のトーテム、H 信仰のあかし)、Rアビ(生命力、マナ)、スキルアビ(ナヤ・ジョシュア) 3F・・・盾(N サクリファイザー、H 真・サクリファイザー)、バンド(N イリュージョンバンド、H 真・イリュージョンバンド)、AF(N エデルの遺物、H サンスル経典)、Rアビ(鎧研磨、魔法耐性・鎧)、スキルアビ(ボリス・シベリン) 4F・・・物理弾倉(N ホークアイ、H 真・ホークアイ)、魔力弾倉(N デザートイーグル、H 真・デザートイーグル)、AF(N 野蛮人のトーテム、H 決然たる意志の印章)、Rアビ(盾研磨、魔法耐性・盾)、スキルアビ(ティチエル・クロエ) 5F・・・水晶玉(N 黒心臓、H 真・黒心臓)、スペルブック(N 黙示録、H 真・黙示録)、AF(N 呪術のトーテム、H 引導者の笏)、Rアビ(致命打、的中剣)、スキルアビ(ミラ・マキシ・イスピン) 見てわかるようにハードのドロップ品はノーマルの上位品。ノーマルでドロップを狙う意味がほぼないので、デリヘル入ったらまずはハードを目指すようにしよね。 ボス攻略 1F スティンググレムリン 攻撃は痛くないが石化攻撃が厄介 足元に陣が見えた瞬間に万能を使えば解除できる HPMP吸収をしてきたら離れる HPが一定まで減ると雑魚を召還して回復するので範囲攻撃でさっさと倒してしまおう ソロ討伐はそこまで難しくない 2F ラマシー 高火力の魔法攻撃に睡眠・暗黒などの状態異常をつかってくる厄介なボス またPOTでの回復ができなくなる上にHPを一定値まで減らす神経衰弱という状態異常をかけてくる 沸いてくる雑魚を倒したときにでる緑のもやもやを踏むと猛毒になるかわりに解除できるが 神経衰弱は何回でもかけてくるのであんまり意味はない気がする ソロ討伐はキャラを選び高い水準の装備を要求される 3F ガラコシー 麻痺とウォークライという行動不能になる状態異常攻撃を使ってくる また常にPT内の1人に力比べというデバフをかけてくる 力比べにかかったキャラはガラコシーへの攻撃が全てクリティカルになるかわりに 力比べの残り時間が0になると即死ダメージを受け、ガラコシーが回復する 木の葉、泥盾、音符、ライフタッチなどのHP吸収補助、残り時間10秒以下のときにフラワーガーデンを使うことで 即死を回避することができるがガラコシーの回復は防げない 力比べで死んだ人を放置してるとどんどん回復されてしまうので手早く蘇生させる必要がある また残りHP30%以下になると持続ダメージがあるデバフをかけてきてガラコシーの攻撃がすべてクリティカルになる この状態になると非常に苦戦するため短時間で倒してしまうのが望ましい ソロ攻略は力比べによる即死を回避でき火力が高くないと無理 4F Dr.プリシー でっかい機械 爆弾のいうデバフにかかると一定時間後に即死 同じPTに爆弾解体者というバフがかかるので爆弾にかかってる人に重なることで解除できる また定期的に雑魚を爆破ロボや修理ロボを召還する 爆破ロボに接近されると自爆して周囲に即死ダメージを与えるので近付かれる前に倒すか一箇所に固まらないようにする 修理ロボはプリシーをヒールで回復させるので優先的に倒す 爆弾と爆破ロボの即死攻撃はガラコシーの力比べと同様に回避できる 即死を回避できるキャラならソロでも倒せる 5F カルデシー 最上階のボス 即死攻撃や強力なデバフ攻撃は使ってこないので2F3Fより楽 追加硬化麻痺の攻撃があるがモーションが分かりやすいので万能解除は割りと楽 デーモンになったら紫の輪に入れば元に戻れる デーモン状態で死ぬとデーモンが出てきてめんどうなことになる カルデシーのHPが一定まで減ると解除不能の持続ダメバフをかけてくるが基本ごり押しで勝てる 火力があればソロで討伐することも可能
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デリンセヒル 最前線の状況 条件 Lv215以上 概要 ①アシュル(サンスル490.190)でクエストを受ける ②アシュタビ(岩石高原(2)540,220)でクエストを終了させる ↓ 侵入クエへ:http //talewiki.com/talewiki.php?Quest%2F%B4%E4%C0%D0%B9%E2%B8%B6#z4c8770a
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命中P 「通常/集中/的中Lv7」 回避P 「上限回避/回避上限」 ※灰色の数字は他サイトとの値の違いです。時間があるときに調べて確定させます。 狩場 物理命中P 魔法命中P 回避P 備考 N1 314/299/231 355/338/261 321/268 基準Lv234 BOSS 314/299/231 392/373/289 ???/??? 状態異常 石化 N2 317/302/233 361/344/266 324/270 基準Lv238 BOSS 319/304/234 399/380/294 ???/??? N3 329/313/242 373/355/275 332/277 基準Lv244 BOSS 324/308/238 402/383/297 ???/??? N4 326/310/240 379/361/279 332/277 基準Lv248 BOSS 329/323/242 410/390/303 ???/??? N5 334/318/246 379/361/279 344/287 基準Lv255状態異常 発火 BOSS 319/246/420 420/400/310 ???/??? H1 340/324/250 385/366/284 369/308 基準Lv255 BOSS 335/319/246 420/400/310 ???/??? 状態異常 石化 H2 340/324/250 387/368/285 369/308 基準Lv255 BOSS 335/319/246 423/403/312 ???/??? H3 346/329/255 391/372/288 369/308 基準Lv255 BOSS 340/324/250 425/405/314 ???/??? H4 346/329/255 385/366/284 369/308 基準Lv255 BOSS 331/315/243 418/398/309 ???/??? H5 346/329/255 391/372/288 369/308 基準Lv255状態異常 発火 BOSS 346/329/255 436/415/322 ???/???
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工事中
https://w.atwiki.jp/tw-npc/pages/15.html
監督官バトシュ 近い未来、コボルト族の世界になる……ぐるる。ぶつぶつ言わず働け!ぐるる……鞭の味を確かめたいのか? 兵站将校オクラシー ぐるる……見ない顔だな……新人か?強力な武器がほしいか?……ぐるる。 ガーゴイル (……生意気なコボルトめ……) スティンググレムリン 今だけ、人間との戦いに一時的に力を貸しているだけだ!貴殿らコボルトたちは我々ガーゴイル族にした約束を忘れてはならないぞ! コボルト労働兵 / 魔導師 / 剣闘士 ……ぐるるる…… ラマシー 一刻も早く人間どもに黒魔術を使う日が来ればよい……ぐるるる。……呪。……ぐるるる。 ガラコシー ……血、血、血!血の味が忘れられぬ!がるる。私の斧……トマホークも血に飢えている!がるる。 鋳掛ロボット / 採掘ロボット ……ピピピ…… Dr.プリシー どうですか?私が作ったロボット!高度な技術が感じられるでしょう?ぐるぐる。剣を持ってがむしゃらに戦う時代は終わったんですよ!ぐるぐる。 カルデシー ……ぐるる……攻撃は……近い!!何を見ている?……ぐるる。